Sobre o Nonograma
O Nonograma é um quebra-cabeça de lógica Nonograma (Picross) gratuito que você joga direto no navegador, sem instalar nada. Basta ler apenas com lógica as pistas numéricas das linhas e colunas e preencher as células para revelar a imagem oculta. Todos os quebra-cabeças são gerados com solução única, para que possam ser resolvidos sem adivinhação, e seus recordes ficam salvos somente no seu dispositivo.
Principais recursos
- Quatro tamanhos (dificuldades) — 5×5, 10×10, 15×15 e 20×20 — com quebra-cabeças infinitos gerados a cada partida
- Dois modos, Preencher e Marcar X, além de arrastar para pintar várias células de uma vez
- Dica que indica a próxima célula determinada logicamente
- Alternância de exibição de erros — veja na hora as células preenchidas por engano
- Cronômetro do tempo decorrido, pausa e retomada automática do jogo em andamento
- Quebra-cabeça do dia — o mundo todo enfrenta o mesmo desafio
- Salvamento do melhor tempo e do número de conclusões por dificuldade
- Temas claro e escuro, suporte offline e 11 idiomas
Como jogar
- Os números à esquerda de cada linha e acima de cada coluna indicam o comprimento das sequências de células pintadas consecutivamente naquela fileira. Se houver vários números, os blocos aparecem nessa ordem, e entre os blocos há pelo menos uma célula vazia.
- No modo Preencher, toque nas células para pintá-las; no modo Marcar X, indique as células que não serão pintadas, e a lógica fica muito mais clara.
- Mantenha a célula pressionada e arraste para pintar ou apagar várias células de uma só vez.
- Se travar, use uma dica para revelar uma célula determinada, e desfaça para voltar atrás.
- Quando você preenche as células de modo a satisfazer todas as pistas, a imagem oculta é concluída e o quebra-cabeça é resolvido automaticamente.
Perguntas frequentes
O que é um Nonograma (Picross)?
É um quebra-cabeça de lógica em que você usa as pistas numéricas das linhas e colunas como dicas para preencher as células da grade e revelar uma imagem oculta. Também é conhecido como Picross ou quebra-cabeça de lógica ilustrado.
Como se leem as pistas numéricas?
Os números de uma fileira indicam, em ordem, o comprimento de cada grupo de células pintadas consecutivamente naquela fileira. Por exemplo, '3 1' significa pintar 3 células seguidas, deixar pelo menos uma célula vazia e depois pintar mais 1 célula.
É realmente gratuito?
Sim, você pode usar todos os recursos gratuitamente, sem cadastro nem instalação.
Os quebra-cabeças gerados sempre têm solução?
A maioria dos quebra-cabeças é verificada e gerada para ser resolvida apenas com lógica, sem adivinhação (solução única). Seguindo as pistas com calma, você sempre consegue concluir.
O que é a marcação X?
É a marca que indica que aquela célula nunca será pintada. Marcar com X as células que não serão preenchidas torna a lógica das células restantes mais clara e reduz os erros.
Onde ficam salvos os recordes?
O progresso e os recordes ficam salvos somente no navegador (localStorage), e não em um servidor. Ao trocar de dispositivo, tudo é reiniciado.